Конференция разработчиков на BlizzCon 2010

О том, как создавался мир Diablo III вам расскажут сразу девять её

разработчиков:

Джей Уилсон – ведущий разработчик игры

Кевин Мартенс – ведущий разработчик контента

Джош Толлман - художник по концептам

Пит Купер- старший художник по локациям

Джейсон Бендер - старший системный дизайнер

Джилл Харрингтон - старший технический художник

Стив Шимизу - ведущий программист геймплея

Кристиан Лайтнер – арт-директор игры

Майкл Николсон - старший художник по интерфейсу

Источник: kanobu.ru